Aston Martin Vanquish - Tracking 3D
Catégorie : LaboLa voiture est modélisée entièrement sous 3D Studio max (rendu: Brazil). Essai de tracking 3D simple dans une prise de vue réelle. Un traitement vidéo est appliqué au final sous After Effect.
Une touche graphique, un esprit pragmatique...
Développement d'applications mobiles/PC/Mac, logiciels 3d, réalité augmentée, réalité virtuelle (Magic Leap, Hololens, Oculus, HTC Vive...)
développeur Unity 3d en France
Développeur multimédia sénior, spécialiste Unity 3d depuis 2009.
Avec un sérieux background de graphiste (ancien Directeur Artistique), je suis à même de pouvoir répondre à des projets très visuels (ou pas...), mais également d'apporter mes solides compétences de développeur (base de données, multiples langages, backend...).
Ma passion: l'image et la 3d
La voiture est modélisée entièrement sous 3D Studio max (rendu: Brazil). Essai de tracking 3D simple dans une prise de vue réelle. Un traitement vidéo est appliqué au final sous After Effect.
Court rush d'essai d'intégration d'un modèle 3D dans un décor réél avec éclairage HDR et réflexions dynamiques. Le personnage virtuel reprend grossièrement mes mouvements pour pouvoir servir de base pour un reflet dans la carrosserie du vehicule qui va être rajouté.
Petit rush d'essai d'intégration d'un modèle 3D dans un décor réél avec éclairage HDR et réflexions dynamiques. Le personnage virtuel reprend grossièrement mes mouvements pour pouvoir servir de base pour un reflet dans la carrosserie du vehicule qui va être rajouté par la suite.
Incrustation dans une prise de vue réélle pour tester l'éclairage dynamique HDR (réalisé à l'aide d'une boule de noël chromée). Seule la théière est virtuelle.
Incrustation dans une prise de vue réélle pour tester l'éclairage dynamique HDR (réalisé à l'aide d'une boule de noël chromée). La sphère et le cube sont en 3D.Rendu Mental ray.
Véhicule modélisé sous 3D Studio max. Rendu: Brazil
Un essai d'animation dynamique pour ce véhicule que j'ai modélisé. L'animation utilise un moteur physique qui prend en charge tous les vecteurs de force (propulsion et de friction) appliqués à la voiture et au sol. Rendu: 3D Studio max / Brazil.
Cd-rom/vidéo-cd réalisé pour l'office de tourisme de la Motte du Caire (Hautes Terres de Provence). Ce Cd-rom promotionnel est lisible sur pc (interactif) et sur platine de salon (video-cd). L'authoring a été effectué avec Adobe Encore DVD (encodage MPEG1).