Aston Martin Vanquish
Catégorie : GraphismeUne courte séquence entièrement en 3d (3d studio max/Brazil).
Une touche graphique, un esprit pragmatique...
Développement d'applications mobiles/PC/Mac, logiciels 3d, réalité augmentée, réalité virtuelle (Magic Leap, Hololens, Oculus, HTC Vive...)
développeur Unity 3d en France
Développeur multimédia sénior, spécialiste Unity 3d depuis 2009.
Avec un sérieux background de graphiste (ancien Directeur Artistique), je suis à même de pouvoir répondre à des projets très visuels (ou pas...), mais également d'apporter mes solides compétences de développeur (base de données, multiples langages, backend...).
Ma passion: l'image et la 3d
Une courte séquence entièrement en 3d (3d studio max/Brazil).
Une petite séquence entièrement en 3d (3d studio max/Brazil).
Une courte séquence entièrement en 3d (3d studio max/Brazil).
Poster réalisé pour le court métrage "Rick Stone" en cours de production (modélisation 3D studio max / rendu Brazil)
Un rush d'essai de prise de vue à l'aide d'un steadycam sur l'arrière d'une voiture à vitesse lente (merci à Vincent & Mikko pour leur participation)
Version été du site de Montgenèvre (plateforme typo3).
Rush d'essai d'intégration d'un modèle 3D dans un décor réél avec éclairage HDR et réflexions dynamiques. La Ferrari est fausse et l'éclairage dynamique HDR utilisé pour la circonstance ainsi que le reflet et l'ombre 3D sur le véhicule renforcent l'intégration.
Véhicule modélisé sous 3D Studio max. Rendu Brazil