Bague
Catégorie : GraphismePour cette scène, j'ai utilisé Maxwell render. Cela m'a permis de tester le système multilight du logiciel de NextLimit. Bien que le rendu soit assez lent, le résultat est cependant, très réaliste et souple à régler.
Bague en argent
Catégorie : GraphismeJ'ai modélisé cette bague afin de pouvoir tester et comparer le résultat par rapport à différents moteurs de rendu (Maxwell, Fryrender, Vray, MentalRay, Brazil)