Bague only Gold
Catégorie : GraphismeUne bague en or totalement fictive rendue sous Maxwell render.
Verre à vin
Catégorie : GraphismeUn essai de rendu tout simple sous Maxwell render d'un verre. L'objectif était de faire resortir les volumes uniquement grâce à la lumière et à l'éclairage.
Visage Rick Stone
Catégorie : GraphismeVersion encore inachevée d'un visage modélisé sous 3D Studio et sculpté sous mudbox
Aston Martin vanquish
Catégorie : GraphismeIntégration de l'Aston Martin Vanquish modélisée pour le court métrage Rick Stone. L'intégration est réalisée par un éclairage HDR + une réflexion environnementale. Rendu Vray.
Ferrari plan final
Catégorie : GraphismeRush d'essai d'intégration d'un modèle 3D dans un décor réél avec éclairage HDR et réflexions dynamiques. La Ferrari est fausse et l'éclairage dynamique HDR utilisé pour la circonstance ainsi que le reflet et l'ombre 3D sur le véhicule renforcent l'intégration.
Ferrari (rush n°2)
Catégorie : GraphismeCourt rush d'essai d'intégration d'un modèle 3D dans un décor réél avec éclairage HDR et réflexions dynamiques. Le personnage virtuel reprend grossièrement mes mouvements pour pouvoir servir de base pour un reflet dans la carrosserie du vehicule qui va être rajouté.
Ferrari (rush n°1)
Catégorie : GraphismePetit rush d'essai d'intégration d'un modèle 3D dans un décor réél avec éclairage HDR et réflexions dynamiques. Le personnage virtuel reprend grossièrement mes mouvements pour pouvoir servir de base pour un reflet dans la carrosserie du vehicule qui va être rajouté par la suite.
Test éclairage dynamique
Catégorie : AucuneIncrustation dans une prise de vue réélle pour tester l'éclairage dynamique HDR (réalisé à l'aide d'une boule de noël chromée). La sphère et le cube sont en 3D.Rendu Mental ray.