Mai 2019
Catégorie : Actualités
Après près de 8 ans de bons et loyaux services, il était temps de faire peau neuve. Un nouveau site vient donc de faire son apparition, et pour l'occasion, un nouveau logo l'accompagne. Plus pro, plus 3d. La similitude avec le logo d'Unity 3d n'est pas fortuite bien sûr. Le site est bien entendu responsive. Si vous rencontrez des anomalies, n'hésitez pas à me les signaler. Bonne visite...
Après près de 10 ans, un nouveau logo s'imposait. Cette version, volontairement très proche du logo d'Unity 3d, et plus sobre que le logo précédent, permet d'indiquer les orientations du site prisent ces dix dernières années : le développement 3d et la rigueur.
Le logo a été modélisé en 3d bien sûr, et existe notamment en modèle CAD en vue d'une éventuelle impression 3d (qui fera peut-être l'objet d'un prochain post dans la rubrique labo)... Stay tuned.
logo, modélisation 3d
Après le Samsung Gear VR, je viens de terminer un projet de visite virtuelle confidentiel sur Oculus Go. Bien qu'il me soit impossible de communiquer dessus, ce projet m'aura permis de perfectionner encore un peu plus le système de visites virtuelles VR que j'ai développé sous Unity 3d C# (à base de vidéos ou photos 360).Je tâche de faire évoluer régulièrement ce système afin de pouvoir répondre rapidement et simplement à la plupart des demandes sur le sujet.
Oculus Go, visite virtuelle, développeur VR, réalité virtuelle, développeur réalité virtuelle
Novembre 2018
Catégorie : Labo
Un test d'intelligence artificielle sur le classique Pong.L'agent joue contre lui-même. 5 millions d'itérations ont été nécessaires et un apprentissage par curriculum.
Unity 3d, Machine learning, IA, intelligence artificielle, développeur unity 3d
Octobre 2018
Catégorie : Labo
Un test simple d'utilisation de Machine Learning v0.5 (Unity 3d).L'objectif pour l'agent est de pousser la balle sur le bloc rouge avec le moins de rebonds possible, le plus rapidement, et sans toucher le sol.Il aura fallu limiter les mouvements erratiques et les déplacements trop amples (encore beaucoup de travail est nécessaire à ce niveau). Néanmoins, quelques heures d'entrainement auront suffit à l'agent pour obtenir un taux de réussite supérieur à 80%.
intelligence artificielle, IA, AI, développeur Unity 3d
A l'occasion d'un événement, l'agence Henri 8 m'a demandé de travailler sur un système de réalité augmentée pour Orange. Les marqueurs sont assemblés par le joueur, et le résultat est donné par une animation 3d (réussite ou échec).
L'application a été développée pour iOs à l'aide d'Unity 3d (C#) + Vuforia.
RA, Réalité augmentée, Orange, développeur Unity
Développement d'un lecteur vidéo 360 pour Samsung Gear VR (application interne). Il s'agit d'un outil d'aide à la formation totalement interactif dans lequel l'utilisateur est immergé.
L'application a été développée avec Unity 3d 2017.4 (C#)
Développement Unity, Développeur Unity 3d, Réalité virtuelle, développeur casque VR, développeur Oculus
La Suze est produite à partir de racines de gentianes. A l'occasion de plusieurs salon organisés pour Suze, la société Soream m'a demandé de développer un simulateur 3d ludique d'arrachage de gentiane. Couplé à un Arduino et un ingénieux système mécanique, le manche permet d'arracher la gentiane. Une photo est prise et envoyée par email avec le temps mis pour arracher la plante. Les joueurs s'inscrivent sur place et un backoffice a été développé pour l'occasion.
L'application a été développée avec Unity 3d 2018 (C#).
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