charte graphique

Janvier 2020

VFX Graph / Shader Graph

Catégorie : Aucune

Petite vidéo de test des nouvelles fonctionnalités que propose Unity 3d : Shader Graph et Visual Graph. Shader Graph permet de produire des shaders assez facilement et rapidement par un système nodal, et Visual Graph permet de créer des systèmes de particules complexes via GPU.
Le gros intéret de ses outils et qu'ils permettent de faire appel à la puissance de la carte graphique (contrairement au système de particule classique d'Unity tel que Shuriken). Par conséquent, la puissance disponible est décuplée. Esthétiquement, on peut donc à présent envisager des choses plutot formidables.

J'effectuerai un prochain test en VR, et également sur smartphone avec le moteur URP (Universal Render Pipeline) pour voir si le résultat est aussi convainquant.

développeur Unity 3d, shader graph, VFX graph, visual graph

Février 2004

Sentier des contes

client : Hautes Terres de Provence http://www.sentierdescontes.com/ Catégorie : Graphisme

Cd-rom/vidéo-cd réalisé pour l'office de tourisme de la Motte du Caire (Hautes Terres de Provence). Ce Cd-rom promotionnel est lisible sur pc (interactif) et sur platine de salon (video-cd). L'authoring a été effectué avec Adobe Encore DVD (encodage MPEG1).

authoring dvd, video-cd, cd-rom, design graphique, lingo, director, photoshop, adobe encore, flash, actionscript

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