Player vidéo multi flux
client : Chardin business connect Catégorie : DéveloppementDéveloppement d'un player vidéo as3/flash multi flux RTMP spécifique et customisable. Plusieurs paramètres sont personnalisables et il est possible d'afficher de 1 à 6 flux RTMP simultanés via un serveur de medias Wowza, le tout concentré dans 35 petits Ko.
Domotique Unity 3d
client : Kalimind Catégorie : DéveloppementKalitouch est une application iOs de gestion domotique de Kalimind. Le système à base de sockets xml permet de gérer différents appareils et installations dans la maison. J'ai développé un appartement virtuel indépendant pour les besoins de démonstration sur salon. L'interaction sur l'application client Kalitouch contrôle les équipements de l'appartement 3d. Les ordres sont relayés par un serveur Linux via sockets XML à Unity. Le logiciel Unity se charge d'appliquer les changements ainsi que les mouvements de caméras nécessaires. Gestion du jour et de la nuit, lumière ambiante, éclairages, spots colorés, vidéo en synchro, webcams en live, sont quelques éléments qui ont été intégrés à ce logiciel PC. Les mouvements de caméras, quant à eux, sont gérés via tweening (iTween) et keyframing. Le projet a été développé en C#.
Unity 3d water test
Catégorie : AucuneTest d'eau dynamique sous Unity 3d. Le canard flotte grâce à des algorithmes utilisant le principe d'Archimède. La surface de l'eau est gérée, quant à elle, en partie par le module MegaFiers. Effleurez la surface de l'eau, et modifiez sa densité grâce au slider... (nécessite le webplayer Unity 3d).
Quick duck modeling
Catégorie : GraphismeModélisation d'un canard sous Zbrush. J'ai modélisé rapidement ce mesh pour les besoins d'un test Unity 3d qui apparaitra très prochainement dans la section "labo".
Modules de shows Wowza
client : Asturian network http://www.camcokine.net/ Catégorie : DéveloppementDéveloppement d'une série de modules web pour des shows adultes. Le développement a été effectué à base de Flex/AS3 et media server Wowza. Un module destiné à l'hôtesse lui permet de gérer les shows, ainsi que les dialogues chat. La sécurité et la gestion des paiements sont assurés par un serveur php. Le module client permet d'acheter des crédits, de dialoguer avec les hôtesses, et bien entendu de visionner les shows. Un module administrateur permet de contrôler et modérer les échanges. L'ensemble des paramètres est contrôlé par base de données. ATTENTION Camcokine est un site pour adultes...
Une part d'Unity ?
Catégorie : AucuneJ'ai décliné le modèle 3d effectué sous Zbrush il y a quelques semaines en low poly pour tenter d'obtenir quelque chose d'approchant sous Unity. Le sub surface scattering est difficile à obtenir en temps réel, et le résultat n'est certes pas à la hauteur du modèle original précalculé, mais les shaders retranscrivent bien l'aspect gélifié. A vous de jouer avec la densité pour obtenir des résultats plus improbables... (nécessite Unity 3d Webplayer)
Application de gestion de stocks iPad
client : Kronometry 1999 Catégorie : DéveloppementApplication iPad de gestion de stocks pour une société d'horlogerie de luxe (Kronometry 1999). Cette application interne permet à chaque magasin en Europe d'envoyer au siège social, et en base de données, les informations de facturation fournisseurs, ainsi que des photos (prises avec l'APN de l'appareil). Les informations alimentant l'application sont récupérées dynamiquement pour une logique de maintenance accrue.
Unity 3d Light probe
Catégorie : AucuneLe sytème light probe intégré à Unity 3.5 pro est très intéressant. Il permet d'optimiser les performances. Le principe est simple : les lumières sont échantillonnées dans l'espace. Ce sampling est utilisé dynamiquement pour simuler les subtilités d'une illumination sur les objets non statiques. Associé au lightmapping et à l'occlusion ambiante (qui n'est pas fait, en revanche, pour optimiser les performances), le résultat est redoutable d'efficacité. Aucune lumière n'est nécessaire. Dans cet exemple, la même scène est utilisée dans cette configuration, et en éclairage normal (+ ombres portées). Notez que le gain de performance est pénalisant pour la charge mémoire bien évidement. (nécessite le webPlayer Unity)