flash

Juin 2011

Réalité augmentée sous Android

Catégorie : Aucune

Je n'ai pas testé la réalité augmentée sous Flash Android... la 3d étant encore assez poussive, les algorithmes de reconnaissance mettraient le cpu à genoux sans aucun doute. En revanche, le dernier test avec Unity m'a impressionné et j'ai décidé de le tester avec l'excellente librairie de Qualcomm de réalité augmentée pour Unity. Le système est encore instable, il le serait à moins, mais les tests sont encourageants. (Android 2.3.3 (gingerbread) - Samsung Galaxy S)

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Avril 2011

Zlota

client : Tuesday http://www.zlota44tower.com/en Catégorie : Développement

Développement de 3 modules flash actionScript 3 pour le site de la tour Zlota. Ce site, développé par l'agence Tuesday, fait la promotion d'une tour en Pologne. Les 3 modules flash permettent de faire tourner la tour, et d'illuminer des appartements. Les modules dialoguent avec la page html via javascript. Des fonctions jQuery permettent d'optimiser la compatibilité. Les fonctions javascript permettent d'orienter la tour ou de récupérer un callback sur une rotation.

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Avril 2011

Pause café

Catégorie : Aucune

Unity 3D est un moteur 3d très performant, mais qu'en est-il sur mobile ? Je n'ai pas eu l'occasion de le tester sur Iphone, mais sous Android, c'est assez bluffant. J'ai rapidement modélisé un modèle simple, codé quelques lignes pour pouvoir manipuler l'objet, et je dois dire que tant de fluidité est assez enthousiasmant. Mes précédents essais avec un moteur software flash, étaient plutôt poussifs. Les premiers tests sur MoleHill avec Away3d sont très impressionnants. A suivre de près....(Android 2.3.3 (gingerbread) Samsung Galaxy S).

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Mars 2011

Module BAT Cottel

client : E-visibilité Catégorie : Développement

Un module flex de prévisualisation de BAT pour objets publicitaires en ligne. Le module permet d'intégrer des logos et des textes. Tout est géré via une base de données et un module d'administration permettant de créer les zones de marquage pour chaque objet (avec déformation pour la perspective). Les logos opaques peuvent être incrustés via plusieurs options de détourage. Il y a également un système de colorisation. Les typos pour le rte sont administrées par xml et chargées dynamiquement à la demande. L'outil ne permet pas de créer des BAT, mais de donner une prévisualisation de l'objet pour le client final.

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Mars 2011

Moteur physique sous Android

Catégorie : Aucune

Android ne cesse d'être une source de curiosité. La récente sortie de flash et Air pour Android ouvre les portes à beaucoup de nouvelles idées de développement. Je voulais tester les capacités de l'accéléromètre. Quoi de mieux que d'intégrer un moteur physique avec une petite bille pour cela ? Le moteur utilisé est un moteur 2d bien connu : Box2DFlash. L'ensemble tourne sur un Android 2.3.3 (Gingerbread) - Samsung Galaxy S.

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Mars 2011

Site fullflash Mikko Paillot

client : Mikko Paillot http://www.mi2ko.fr Catégorie : Développement

Un site en flash pour mon ami caméraman Mikko Paillot. Tout le contenu est administrable via un flux xml. Le site s'étire sur toute la page. L'objectif était de présenter et de mettre en avant le travail du caméraman tout en lui permettant de gérer lui-même le contenu de son site. Les éléments sont positionnés et redimensionnés à l'aide de librairies Greensock.

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Octobre 2010

Away 3d sous Android

Catégorie : Aucune

L'arrivée de Flash sous Android permet de pouvoir utiliser la 3d d'un des moteurs software de l'api. J'ai donc tenté avec le moteur qui me semble le plus adapté au support mobile : Away3d lite. Le moteur est léger et performant. Cependant, il est, comme tous les autres moteurs 3d actuels sous flash : uniquement software... ce qui signifie que seul le processeur calcule toute la 3d... pas d'openGL ES... la 3d fonctionne, mais elle est assez poussive. Impossible pour l'instant d'utiliser un maillage plus important. C'était déjà le cas sur poste fixe, mais sur mobile, la limitation se fait vraiment pesante.

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Juillet 2010

Moteur d'objets 360°

client : E-commerce360 Catégorie : Développement

Développement d'un nouveau moteur de rotation d'objets à 360° pour la société E-commerce 360. Ce moteur à base de flash/flex unique, permet de charger, un flux xml de configuration (webservice ou fichier). Il n'est donc pas nécessaire de charger plusieurs swf pour un série de 360 à afficher sur un site web. Il intègre les fonctionnalités suivantes : module de sécurité affichant un filigrane en ligne sur les domaines non autorisés, zoom dynamique (l'image hd se charge progressivement), liaison avec d'autres 360, image zoom simple, vidéos, positionnement et ajout d'éléments graphiques customisés...

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