adobe air

Août 2011

Puzzle

client : Ecole Castellane de Rillieux La Pape (69) France Catégorie : Développement

Un jeu de puzzle gratuit développée avec Adobe Air. L'appli permet de charger ses propres images (n'importe quelle taille) et de choisir le nombre de colonnes et de rangées (1600 pièces maximum). A la base ce puzzle a été développé pour des enfants. La possibilité de gérer les différents niveaux de difficultés et de choisir une image personnalisée, permet d'adapter l'application à n'importe quel niveaux. Les pièces sont seulement carrées ou rectangulaire. J'essayerai d'améliorer le système en proposant de vraies formes de pièces de puzzle dans une version ultérieure. Le découpage dynamique de bitmap était intéressant à explorer pour ce genre de logiciel.Téléchargez gratuitement la version Windows ou Mac. Tout commentaire ou suggestion à propos de cette application sont les bienvenus.

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Juillet 2011

Logiciel d'administration

Catégorie : Développement

J'ai développé un logiciel (adobe Air / Flex / AS3) pour administrer facilement les références de ce site. Le logiciel (local) intègre les données à la base mySql via une série de webservices php cryptés. Le logiciel est une sérieuse évolution du module flex de la version précédente du site. Il permet de gérer le contenu français/anglais, la version mobile/fixe, les visuels (vidéos, pdf, swf, html,slideshows), les tags, les actualités, la configuration générale du site, google analytics et les vidéos youtube. Il permet également de générer des vignettes à partir du visuel d'origine. Ce logiciel sera très probablement amené à évoluer pour y intégrer un module de statistiques (en plus de google analytics) et permettre de gérer plus finement les metatags de référencement.

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Juin 2011

Réalité augmentée sous Android

Catégorie : Aucune

Je n'ai pas testé la réalité augmentée sous Flash Android... la 3d étant encore assez poussive, les algorithmes de reconnaissance mettraient le cpu à genoux sans aucun doute. En revanche, le dernier test avec Unity m'a impressionné et j'ai décidé de le tester avec l'excellente librairie de Qualcomm de réalité augmentée pour Unity. Le système est encore instable, il le serait à moins, mais les tests sont encourageants. (Android 2.3.3 (gingerbread) - Samsung Galaxy S)

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Juin 2011

Moteur de visite virtuelle

client : E-Commerce 360 Catégorie : Développement

Un logiciel (pc, mac et linux) permettant de générer tout un système de visite virtuelle. Le système est basé sur la librairie krPano. Il permet de créer une visite complète par simple drag'n drop et calcule automatiquement les angles de directions, les visibilités des hotspots relatifs... Le logiciel se met à jour automatiquement et est compatible pc, mac et linux. Il a été développé sur une base Flex / Air.

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Mars 2011

Moteur physique sous Android

Catégorie : Aucune

Android ne cesse d'être une source de curiosité. La récente sortie de flash et Air pour Android ouvre les portes à beaucoup de nouvelles idées de développement. Je voulais tester les capacités de l'accéléromètre. Quoi de mieux que d'intégrer un moteur physique avec une petite bille pour cela ? Le moteur utilisé est un moteur 2d bien connu : Box2DFlash. L'ensemble tourne sur un Android 2.3.3 (Gingerbread) - Samsung Galaxy S.

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Novembre 2010

Authoring et montage DVD

client : Ecole Castellane de Rillieux Catégorie : Graphisme

Authoring, design et montage vidéo pour ce dvd d'une dizaine de minutes pour une école de Rillieux (69). Ce DVD a permis à l'école de présenter aux parents de façon concrète comment se déroule une journée dans une classe de petite section de maternelle. Le DVD a eu un impact très positif chez les parents d'élèves.

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Octobre 2010

Away 3d sous Android

Catégorie : Aucune

L'arrivée de Flash sous Android permet de pouvoir utiliser la 3d d'un des moteurs software de l'api. J'ai donc tenté avec le moteur qui me semble le plus adapté au support mobile : Away3d lite. Le moteur est léger et performant. Cependant, il est, comme tous les autres moteurs 3d actuels sous flash : uniquement software... ce qui signifie que seul le processeur calcule toute la 3d... pas d'openGL ES... la 3d fonctionne, mais elle est assez poussive. Impossible pour l'instant d'utiliser un maillage plus important. C'était déjà le cas sur poste fixe, mais sur mobile, la limitation se fait vraiment pesante.

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Juillet 2010

Moteur d'objets 360°

client : E-commerce360 Catégorie : Développement

Développement d'un nouveau moteur de rotation d'objets à 360° pour la société E-commerce 360. Ce moteur à base de flash/flex unique, permet de charger, un flux xml de configuration (webservice ou fichier). Il n'est donc pas nécessaire de charger plusieurs swf pour un série de 360 à afficher sur un site web. Il intègre les fonctionnalités suivantes : module de sécurité affichant un filigrane en ligne sur les domaines non autorisés, zoom dynamique (l'image hd se charge progressivement), liaison avec d'autres 360, image zoom simple, vidéos, positionnement et ajout d'éléments graphiques customisés...

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